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Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础

Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础

(美)Andre LaMothe著;曲文卿等译
  • 作者(美)Andre LaMothe著;曲文卿等译
  • 出版社北京:中国电力出版社
  • 标注页数859 页
  • 文件页数883 页
  • 文件大小161.07 MB
  • 出版时间2001
  • ISBN7508307348
内容简介
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面的知识,内容包括无尽之旅,Windows编程模型,高级Windows编程,WindowsGDI、控件和突发奇想等。
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