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三维游戏场景设计与制作

三维游戏场景设计与制作

程罡,吴江涛编著
  • 作者程罡,吴江涛编著
  • 出版社北京:电子工业出版社
  • 标注页数304 页
  • 文件页数321 页
  • 文件大小98.73 MB
  • 出版时间2010
  • ISBN9787121099779
内容简介
本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds max和Photoshop中有关游戏制作方面的一些技法;三维和二维制作的讲解部分,分门别类地对游戏场景中的各类对象的制作进行分析和讲解。
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