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游戏开发原理

游戏开发原理

(英)AlanThorn著;李海涛,王玉洁,吴梦诗等译
  • 作者(英)AlanThorn著;李海涛,王玉洁,吴梦诗等译
  • 出版社北京:清华大学出版社
  • 标注页数170 页
  • 文件页数188 页
  • 文件大小38.35 MB
  • 出版时间2016
  • ISBN9787302414728
内容简介
本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论,内容包括游戏和游戏设计;软件开发生命周期;游戏编程;游戏的数学;图像,纹理和材料;几何与拓扑;照明和渲染;声音和音频;特殊效应和后处理。
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